Deu lag ou eu sou ruim? Como distinguir lag de skill issue
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Morreu atrás da cobertura, atirou primeiro e perdeu? Uma checagem em 5 passos para descobrir se foi a conexão, o servidor ou você. Com números em vez de sensações.
Você deu o peek primeiro, clicou primeiro e mesmo assim morreu. Foi lag ou foi você? A maioria dos jogadores responde a essa pergunta com sensações. Aqui está como responder com dados.
1. Compare a killcam com o que você viu
Se a killcam mostra você exposto enquanto na sua tela você já estava atrás da cobertura, o seu cliente e o servidor discordaram sobre onde você estava. Uma diferença pequena é normal (é a compensação de lag fazendo o trabalho dela). Uma grande, repetidamente, aponta para latência ou jitter.
2. Olhe as estatísticas de rede do jogo
Todo jogo competitivo tem um indicador de rede: ping, perda de pacotes, às vezes um gráfico. Ative e deixe ligado por algumas partidas. O que você procura não é o número em si, mas mudanças: picos, avisos de perda ou um ping muito maior que o normal.
3. Faça um teste enquanto está ruim
Faça o teste do Rekt-al Net logo depois da partida que pareceu travada, não na manhã seguinte. Ele mede o seu ping, o seu jitter e a sua perda de pacotes em cerca de quatro segundos. Abaixo de 60 ms de ping, abaixo de 15 ms de jitter e nenhuma perda significa que a sua conexão estava ok.
4. Veja se é só com você
Se o lobby inteiro reclama, é o servidor. Se só você sofre com efeito elástico, é a sua conexão. Se ninguém trava e você ainda perde todo duelo, continue lendo.
5. Seja honesto sobre as outras explicações
- Vantagem de quem dá o peek: o jogador que entra na luta vê você um pouco antes de você vê-lo, mesmo em conexões perfeitas. Segurar um ângulo aberto contra um peek agressivo é uma troca perdida.
- Seu frame rate: FPS baixo ou instável é sentido exatamente como lag. Se o seu gráfico de frame time dá picos, o problema é o seu PC, não a sua rede.
- Seu tempo de reação: cerca de 200 a 250 ms para a maioria das pessoas. Isso é várias vezes mais do que um ping ruim.
O veredito
Números ruins no passo 2 ou 3: foi lag, e os guias sobre como baixar o ping e como consertar picos de lag vão ajudar. Números limpos em tudo: sentimos muito. Foi skill issue.