LAG-TEST · PING · JITTER · PAKETVERLUST
HAST DU GELAGGT?
ODER BIST DU EINFACH SCHLECHT?
Hör auf, 64-Tick-Server oder deine russischen Mitspieler zu beschuldigen. Schauen wir uns die Daten an.
Ziel: AWS Frankfurt · 10 Pings, ~4 s
Ein Lag-Test für Gamer: Ping, Jitter und Paketverlust in 4 Sekunden
Rekt-al Net ist ein kostenloser Online-Lag-Test. Er misst die drei Werte, die entscheiden, ob sich ein Online-Spiel knackig oder zäh anfühlt, gegen Server in 15 Regionen weltweit und gibt dir dann ein Urteil: Hast du den Kampf wegen deiner Verbindung verloren oder nicht?
- Ping ist die Laufzeit zum Server und zurück. Unter 60ms ist für jede Art von Spiel gut. Was ist ein guter Ping?
- Jitter ist, wie stark der Ping von Paket zu Paket springt. Er verursacht Rubberbanding, selbst wenn der durchschnittliche Ping gut aussieht. Was ist Jitter?
- Paketverlust heißt, dass Daten nie ankommen. Schon 1 % führt zu verfehlten Schüssen und teleportierenden Spielern. So behebst du Paketverlust
- Bufferbloat ist die zusätzliche Verzögerung, wenn deine Leitung ausgelastet ist, zum Beispiel wenn jemand streamt. Der Bufferbloat-Modus misst sie. Bufferbloat erklärt
Drei Testmodi
- Schnell: 10 Pings in etwa 4 Sekunden. Starte ihn direkt nach dem Match, das sich laggy angefühlt hat.
- Bufferbloat: pingt einmal bei freier Leitung und einmal, während sie mit voller Geschwindigkeit lädt, und bewertet den Unterschied von A+ bis F.
- Lang: 60 Pings über eine Minute, um Lag-Spitzen zu finden, die ein kurzer Test verpasst.
Nach dem Test kannst du WLAN mit Kabel vergleichen, einen Freund herausfordern, deinen Ping zu schlagen, und das Ergebnis als Link teilen. Die Linkvorschau zeigt dein Urteil und deinen Verbindungsrang in Discord, WhatsApp und auf X.
Häufige Fragen
Wie genau ist dieser Ping-Test?
Browser können keine echten ICMP-Pings senden. Rekt-al Net misst deshalb die Laufzeit von HTTPS-Anfragen an winzige Health-Check-Endpunkte in AWS-Rechenzentren. Das Ergebnis liegt meist ein paar Millisekunden über einem ICMP-Ping oder der Anzeige in deinem Spiel, weil ein wenig Server- und Browser-Overhead dazukommt. Um zu beurteilen, ob deine Verbindung zum Spielen reicht, spielt dieser Unterschied keine Rolle.
Warum weicht mein Ping hier von meinem Ping im Spiel ab?
Der Spielserver steht nicht im selben Rechenzentrum wie der Testserver, und dein Weg zu beiden kann unterschiedlich sein. Wähle die Region, die deinem Spielort am nächsten liegt. Ist der Test sauber, aber das Spiel laggt, liegt das Problem am Spielserver oder an deinem PC, nicht an deiner Verbindung.
Was gilt hier als Lag?
Ein Ping ab 60ms, ein Jitter ab 15ms oder irgendein verlorenes Paket ergibt das Urteil REKT-AL NET. Im Bufferbloat-Modus gilt das auch für 60ms zusätzliche Verzögerung unter Last, im Lang-Modus für 3 oder mehr Lag-Spitzen. Alles andere ist ein SKILL ISSUE.
Kann ich meine Konsolen-Verbindung testen?
Nicht direkt, denn der Test läuft im Browser. Starte ihn auf einem Handy oder PC im selben Netzwerk und mit derselben Verbindungsart (Kabel oder WLAN) wie die Konsole, dann bekommst du eine gute Näherung.
Wie viele Daten verbraucht der Test?
Der schnelle und der lange Test verbrauchen fast nichts (ein paar Kilobyte). Der Bufferbloat-Modus lädt ein paar Sekunden lang so schnell herunter, wie deine Leitung hergibt, bis etwa 120 MB. Nutze ihn deshalb nicht mit einem begrenzten Mobilfunktarif.
Werden Daten über mich gespeichert?
Rekt-al Net hat keine Konten und keine Cookies und speichert deine Ergebnisse nicht. Dein Ergebnis existiert nur in dem Link, den du teilst, außer du lässt das Häkchen für die ISP-Rangliste gesetzt (dann werden nur dein Provider, dein Land und die Testwerte hinzugefügt, nie deine IP-Adresse). Anonyme, cookielose Besuchsstatistiken laufen auf unserem eigenen Server. Dein Browser merkt sich lokal den zuletzt gewählten Server und Modus. Die Testanfragen gehen direkt von deinem Browser zu AWS, das deine IP-Adresse sieht wie jede Website, die du besuchst. Details stehen in der Datenschutzerklärung.
Ratgeber
- Habe ich gelaggt oder bin ich einfach schlecht? So erkennst du Lag und Skill Issue
- Was ist ein guter Ping fürs Gaming? Werte für Shooter, MOBAs und mehr
- Ping senken: Was wirklich hilft und was ein Mythos ist
- Warum springt mein Ping? Die 7 häufigsten Ursachen für Lag-Spitzen
- Was ist Jitter und warum er dich Gefechte verlieren lässt
- Bufferbloat: Warum dein Ping explodiert, wenn jemand streamt
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